Chakram Dancer da Escuridão (Belita) Chakram Dancer da Escuridão (Belita)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Chakram Dancer
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


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Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Estatística

35Nível
6540HP
581ATQ
436DEF
103VEL
40Nível
8895HP
790ATQ
593DEF
103VEL

Chakram Dancer da Escuridão (Belita)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Precisão de monstros aliados na Arena em 40%.
6 Golpe Lua Crescente
Ataca o inimigo 2 vezes e causa mais dano quando o HP dele estiver baixo. Ataca junto com Boomerang Warrior durante sua rodada se ela estiver no time aliado.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +15%
golpes múltiplos
3 Foco Espiritual Reutilização: 5 Rodadas
Remove todos efeitos maléficos em você e aumenta seu Poder de Ataque por 2 rodadas. Instantaneamente ganha outra rodada depois de usar essa habilidade.
  • Nv.2 -1 no tempo de reutilização
  • Nv.3 -1 no tempo de reutilização
Aumentar Poder de Ataque
remove efeito maléfico turno extra
4 Golpe Lunar Reutilização: 5 Rodadas
Ataca o inimigo 2 vezes e substitui todos efeitos benéficos do alvo por dano contínuo. Adicionalmente, logo após diminui o HP do inimigo em 5% de acordo com o número de dano contínuo no mesmo. O Boomerang Warrior causará dano contínuo por 1 rodada quando atacam juntos.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 no tempo de reutilização
Dano Contínuo
golpes múltiplos

Outras Informações

Onde Conseguir
Pergaminho de Luz & Escuridão
Para Construir
Para Despertar
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas