Death Knight da Escuridão (Dias) Death Knight da Escuridão (Dias)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Death Knight
Tipo Defesa
Bônus ao Despertar Aumenta a Resistência em 25%.

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

7 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7260HP
468ATQ
500DEF
101VEL
40Nível
9885HP
637ATQ
681DEF
101VEL

Death Knight da Escuridão (Dias)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados em 30%.
aumenta resistência
[[ATK * 4.0]]
7 Golpe Mortal
Causa grande dano e tem 50% de chance de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Irrecuperável
[[ATK * 1.0] + [ATTACK_TOT_HP * 0.14]]
5 Verificar e Destruir Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo 2 vezes com cada ataque tendo 75% de chance de diminuir o Poder de Ataque e enfraquecer a Defesa por 2 rodadas do alvo. Esse ataque causa mais dano conforme seu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Diminuir Poder de Ataque Diminuir Defesa
golpes múltiplos
Controlar Passivo
Diminui a chance de ser atacado com um golpe crítico em 50% e o dano causado em todos aliados em 15%. Não acumula com outros efeitos de redução de dano.
redução de dano

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas

Tank

4

Energy / Energy /Endure

HP % 2
HP % 4
RES % 6
Energy (2) - HP +15% Endure (2) - +RES +20%

tank

2

Energy / Guard /Revenge

HP % 2
HP % 4
DEF % 6
Energy (2) - HP +15% Guard (2) - DEF +15% Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Suggest By WILIANTR94

Tank DEF

1

Energy / Guard /Revenge

HP % 2
HP % 4
DEF % 6
Energy (2) - HP +15% Guard (2) - DEF +15% Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Suggest By Vank