Dice Magician da Escuridão (Monte) Dice Magician da Escuridão (Monte)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Dice Magician
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Estatística

35Nível
7260HP
484ATQ
484DEF
102VEL
40Nível
9885HP
659ATQ
659DEF
102VEL

Dice Magician da Escuridão (Monte)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados em 40% na Arena.
aumenta resistência
5 Rolar Dados
Rola 2 dados para atacar o alvo 2 vezes e garante um efeito de acordo com o número que saiu por 2 rodadas, seguem; 4: Impedir recuperação, 5: Diminuir DEF, 6: Aumentar chance de errar. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Diminuir Defesa Aumentar Chance de Errar Irrecuperável
golpes múltiplos turno extra
Update 3.2.5
6 Dado Travesso Reutilização: 4 Rodadas
Rola 2 dados para atacar todos inimigos e aleatóriamente colocar os efeitos Bloquear Recuperação, Diminuir DEF e Aumentar a chance de errar por 2 rodadas. Mais efeitos são adicionados conforme a soma dos números aumentar. Instantaneamente ganha outro turno se sair os mesmos números.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Defesa Aumentar Chance de Errar Irrecuperável
turno extra
3 Dado Destinado Reutilização: 7 Rodadas
rola 2 dados para redistribuir o HP dos inimigos de acordo com o menor número obtido no dado. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos núemros. Essa habilidade não pode ser usada em Chefes.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área turno extra

Outras Informações

Onde Conseguir
Pergaminho de Luz & Escuridão
Para Construir
Para Despertar
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas