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Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Ifrit
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Aumenta a Precisão em 25%.
Buffs & Debuffs

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defensa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

27 Avaliações

Estatísticas

35Nível
6780HP
565ATQ
557DEF
100VEL
40Nível
9225HP
769ATQ
758DEF
100VEL

Ifrit da Escuridão (Veromos)

do Fogo da Água do Vento da Escuridão
 
 

Maximizar Habilidades

11

Material para Despertar

20
10
15
5

Habilidades

Habilidade de Líder
6 Mega Destruição
7 Super Destruição Reutilizável: 4 rodadas
Conversão de Magia Passivo

Runas

Rodada Extra3

Violent / Nemesis

2VEL4HP %6HP % Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido)
Reistence2

Endure / Violent

2VEL4HP %6HP % Endure (2) - +RES +20% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Neo.Shinob
EARLY GAME0

Endure / Swift

2VEL4HP %6HP % Endure (2) - +RES +20% Swift (4) - VEL +25% Sugerido por Makaveli

L14

Focus / Violent

2VEL4HP %6HP % Focus (2) - Precisão +20% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Lucas
Top2

Focus / Violent

2VEL4HP %6Precisão % Focus (2) - Precisão +20% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Scong200
Violet / Focus0

Focus / Violent

2HP %4ATQ %6HP % Focus (2) - Precisão +20% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Brain

HP3

Energy / Violent

2VEL4HP %6HP % Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por kureito
Energy / Violent2

Energy / Violent

2VEL4HP %6HP % Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por juniorgr
Uso esse0

Nemesis / Swift

2VEL4HP %6HP % Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Swift (4) - VEL +25% Sugerido por YUTORI