Jack-o'-lantern da Escuridão (Sombrio) Jack-o'-lantern da Escuridão (Sombrio)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Jack-o'-lantern
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6660HP
589ATQ
420DEF
101VEL
40Nível
9060HP
801ATQ
571DEF
101VEL

Jack-o'-lantern da Escuridão (Sombrio)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[[ATK * 1.3]]
Trapaceiro 7 Trapaceiro
Ataca o alvo 3 vezes e cada golpe tem 30% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +15%
Diminuir Velocidade de Ataque
golpes múltiplos
Canção do Vento da Noite 2 Canção do Vento da Noite Reutilização: 4 Rodadas
Aumenta a Velocidade de Ataque e a Taxa Crítica de todos aliados por 2 rodadas.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Velocidade de Ataque Aumentar Taxa Crítica
O Conforto da Noite O Conforto da Noite Passivo
Se terminar a rodada sem atacar um inimigo, um escudo que é proporcional ao seu nível e dura por 3 rodadas é criado. Enquanto estiver com o escudo, todo dano que causar aumenta em 50%.
Escudo

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados nas Masmorras em 40%.
aumenta resistência

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 7 7
Devilmon (Despertar) x 7 0

Conjunto de Runas

Dano

0

Rage / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Suporte

0

Energy / Violent

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Summoner1266