Armadura Viva da Escuridão (Zinco) Armadura Viva da Escuridão (Zinco)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Armadura Viva
Tipo Defesa
Bônus ao Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7260HP
355ATQ
492DEF
98VEL
40Nível
9885HP
483ATQ
670DEF
98VEL

Armadura Viva da Escuridão (Zinco)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[[ATK * 2.0] + [DEF * 2.4]]
8 Pulverizar
Ataca com um martelo. Tem 15% de chance de atordoar o inimigo por 1 rodada. O dano aumenta conforme sua Defesa.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Atordoar
[[DEF * 3.0]]
6 Amasso Giratório Reutilização: 5 Rodadas
Usa o martelo para atacar todos os inimigos com uma chance de 50% de diminuir a Defesa por 2 rodadas. O dano aumente conforme sua Defesa.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Defesa
ataque em área
[[DEF * 1.7]]
6 Amontoado de Cinzas Reutilização: 5 Rodadas
Ataca todos os inimigos 3 vezes e tem 50% de chance em cada ataque de diminuir o Poder de Ataque e Bloquear Efeitos Benéficos por 2 rodadas. O dano aumenta conforme sua Defesa.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Bloquear Efeitos Benéficos Diminuir Poder de Ataque
ataque em área golpes múltiplos

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Média) x 15 15
Essência de Escuridão (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 17 17

Conjunto de Runas

Dano

1

Guard / Guard /Guard

VEL 2
DEF % 4
DEF % 6
Guard (2) - DEF +15%

Controle

0

Despair / Focus

VEL 2
DEF % 4
Precisão % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Focus (2) - Precisão +20%

Tank

0

Energy / Energy /Energy

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Energy (2) - HP +15%

Dano em Área

0

Blade / Rage

DEF % 2
Dano Crít. % 4
DEF % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By angelorocha