Sereia da Escuridão (Betta) Sereia da Escuridão (Betta)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Sereia
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Aumenta a Velocidade de Ataque em 15 pontos.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8235HP
379ATQ
525DEF
110VEL
40Nível
11205HP
516ATQ
714DEF
110VEL

Habilidades

[[ATK * 2.5] + [ATTACK_TOT_HP * 0.12]]
5 Bolha de Mana
Explode uma bolha de mana no alvo e tem 50% de chance de remover um efeito benéfico. O dano aumenta conforme seu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
remove efeito benéfico
4 Conceder Vida Reutilização: 4 Rodadas
Recupera o HP e o Medidor de Ataque de um aliado em 30% cada. Essa habilidade pode reviver um aliado com 30% de HP, mas aumenta o tempo de reutilização em 3 rodadas.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque recuperação de hp reviver
5 Serenidade Reutilização: 6 Rodadas
Recupera o HP de todos aliados em 15% cada, diminui a chance deles receberem golpes críticos por 2 rodadas e concede Imunidade por 2 rodadas também.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Imunidade Aumentar Resistência contra Golpe Crítico
recuperação de hp

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Rodada Extra

1

Violent / Energy

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%

GvG/ARENA

0

Violent / Will

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By MainShen