Lutador Neostone da Escuridão (Karl) Lutador Neostone da Escuridão (Karl)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Lutador Neostone
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7020HP
517ATQ
468DEF
107VEL
40Nível
9555HP
703ATQ
637DEF
107VEL

Lutador Neostone da Escuridão (Karl)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder [Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados em 25%.
aumenta poder de ataque
Faca de Combate 5 Faca de Combate
Gira um punhal para atacar 2 vezes o alvo e na sequência aumenta seu Poder de Ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +15%
golpes múltiplos
Golpe Implacável 5 Golpe Implacável Reutilização: 3 Rodadas
Aumenta sua Taxa Crítica por 2 rodadas e ataca um alvo com um poderoso golpe.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Punhal Penetrante 5 Punhal Penetrante Reutilização: 5 Rodadas
Aplica um golpe que ignora todos os efeitos de redução de dano. Este ataque sempre acerta um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12

Conjunto de Runas

Dano expremo

2

Blade / Rage

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By rafael.sd

Dano

0

Fatal / Focus

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Focus (2) - Precisão +20%