Phatom Thief da Escuridão (Guilherme) Phatom Thief da Escuridão (Guilherme)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Phatom Thief
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6540HP
662ATQ
355DEF
105VEL
40Nível
8895HP
900ATQ
483DEF
105VEL

Phatom Thief da Escuridão (Guilherme)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder [Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados na Arena em 33%.
aumenta poder de ataque
Cena do Crime 6 Cena do Crime
Causa dano anunciando o crime. Atordoa o inimigo com 20% de chance.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +15%
Atordoar
Visita Surpresa 5 Visita Surpresa Reutilização: 3 Rodadas
Ataca com um aumento de 30% na Taxa Crítica e atordoa se você acertar um golpe crítico. Adicionalmente causa dano que ignora todos os efeitos de redução de dano.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
Update 3.8.9
Plano Elaborado Plano Elaborado Passivo
Aumenta seu dano crítico em 50%. Aumenta a chance de ser acertado por um golpe fraco em 30% e ganha Invencibilidade por 1 rodada se for acertado por um golpe fraco.
Invencibilidade
Update 3.8.9

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Crítico

0

Rage / Blade

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%