Phatom Thief da Escuridão (Guilherme) Phatom Thief da Escuridão (Guilherme)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Phatom Thief
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6540HP
662ATQ
355DEF
105VEL
40Nível
8895HP
900ATQ
483DEF
105VEL

Phatom Thief da Escuridão (Guilherme)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados na Arena em 33%.
aumenta poder de ataque
6 Cena do Crime
Causa dano anunciando o crime. Atordoa o inimigo com 20% de chance.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +15%
Atordoar
5 Visita Surpresa Reutilização: 3 Rodadas
Ataca com um aumento de 30% na Taxa Crítica e atordoa se você acertar um golpe crítico. Adicionalmente causa dano que ignora todos os efeitos de redução de dano.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
Update 3.8.9
Plano Elaborado Passivo
Aumenta seu dano crítico em 50%. Aumenta a chance de ser acertado por um golpe fraco em 30% e ganha Invencibilidade por 1 rodada se for acertado por um golpe fraco.
Invencibilidade
Update 3.8.9

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Crítico

0

Rage / Blade

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%