Slyph da Escuridão (Aschubel) Slyph da Escuridão (Aschubel)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Slyph
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Melhorar Habilidade [Turbulência]

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8235HP
541ATQ
363DEF
105VEL
40Nível
11205HP
736ATQ
494DEF
105VEL

Slyph da Escuridão (Aschubel)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque de monstros aliados nas Masmorras em 24%.
aumenta velocidade de ataque
[[ATK * 3.8 - 20]]
4 Lançar Espírito
Joga um pequeno espírito no inimigo e aumenta a chance de um golpe crítico na próxima rodada em 30% se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
[[ATK * 6.0]]
5 [Fortalecimento ao Despertar] Turbulência Reutilização: 4 Rodadas
Comprime o ar em volta do inimigo e deixa o Medidor de Ataque dele em 0 e aumenta seu Medidor de Ataque em 50%.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque reduzir barra de ataque
3 Anoitecer Reutilização: 7 Rodadas
Cerca os inimigos com a noite e colocá-os para dormir por 2 rodadas.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dormir
ataque em área

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Alta) x 10 10
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Velocidade

0

Swift / Focus

VEL 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%