Taoist da Escuridão (Woonhak) Taoist da Escuridão (Woonhak)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Escuridão
Família Taoist
Tipo HP
Bônus ao Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7260HP
468ATQ
379DEF
104VEL
40Nível
9885HP
637ATQ
516DEF
104VEL

Taoist da Escuridão (Woonhak)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[[ATK * 3.7]]
6 Ataque Falso
Realiza um ataque de difícil previsão e diminui o Poder de Ataque do alvo por 1 rodada. Esse ataque aumenta a chance do alvo errar caso seja um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +10%
Diminuir Poder de Ataque Aumentar Chance de Errar
[[ATK * 1.5]]
7 Onda Brava Reutilização: 4 Rodadas
Inicia uma onda para atacar todos inimigos 2 vezes e tem 30% de chance por cada ataque de reduzir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. Se o alvo já estiver sob efeito de redução de velocidade esse ataque irá atordoá-lo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
ataque em área golpes múltiplos
[[ATTACK_TOT_HP * 0.15]]
4 Visita Secreta Reutilização: 3 Rodadas
Atordoa o inimigo com o Medidor de Ataque mais alto por 1 rodada e remove um efeito maléfico de você. Este ataque também diminuirá sua Velocidade de Ataque por 2 rodadas, período no você vai recuperar 10% de HP por rodada.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • D1630Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +10%
Diminuir Velocidade de Ataque Atordoar
remove efeito maléfico

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Escuridão (Média) x 20 20
Essência de Escuridão (Baixa) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 14 14

Conjunto de Runas

Dano

1

Fatal / Blade

ATQ % 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Dano

0

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Toa Hard Extra Turn

0

Nemesis / Violent

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Nominuos