Beast Monk do Fogo (Kumar) Beast Monk do Fogo (Kumar)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Beast Monk
Tipo HP
Bônus ao Despertar Melhorar Habilidade [Golpe Destrutivo]

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

5 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
9570HP
436ATQ
500DEF
96VEL
40Nível
13005HP
593ATQ
681DEF
96VEL

Habilidades

Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros aliados nas Masmorras em 33%.
aumenta taxa crítica
[[ATK * 1.1] + [ATTACK_TOT_HP * 0.18]]
5 [Fortalecimento ao Despertar] Golpe Destrutivo
Ataca e causa dano proporcional ao seu HP MAX e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 2 rodadas. Aumenta a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Aumentar Velocidade de Ataque Dano Contínuo
[[ATTACK_TOT_HP * 0.40 FIXED]]
3 Meditar Reutilização: 5 Rodadas
Recupera 40% do HP MAX através da meditação. Recupera o HP do aliado com o mais baixo se o seu for maior que 50%.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
recuperação de hp
[[ATTACK_TOT_HP * 0.29]]
6 Truque do Fogo Reutilização: 5 Rodadas
Ataca todos inimigos com um feitiço de fogo. Tem 75% de chance de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas. O Poder de Ataque aumenta conforme seu HP MAX aumentar.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +15%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Irrecuperável
ataque em área

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Alta) x 20 20
Essência de Fogo (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Bateu levou

1

Revenge / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Nilcosta

Tank

0

Energy / Energy /Endure

HP % 2
HP % 4
RES % 6
Energy (2) - HP +15% Endure (2) - +RES +20%

Tank

0

Energy / Violent

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By BergzYn

Tank II

0

Violent / Will

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By BergzYn

Tankasso

0

Violent / Will

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By BergzYn