Death Knight do Fogo (Arnold) Death Knight do Fogo (Arnold)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Death Knight
Tipo HP
Bônus ao Despertar Aumenta a Precisão em 25%.

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

5 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8595HP
444ATQ
436DEF
101VEL
40Nível
11700HP
604ATQ
593DEF
101VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados em 25%.
aumenta defesa
[[ATK * 4.0]]
Golpe Mortal 7 Golpe Mortal
Causa grande dano e tem 50% de chance de impedir a recuperação de HP por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Irrecuperável
[[ATTACK_TOT_HP * 0.20]]
Onda Mortal 6 Onda Mortal Reutilização: 4 Rodadas
Causa dano proporcional ao seu HP em todos inimigos. Tem 75% de chance de enfraquecer o Poder de Ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Diminuir Poder de Ataque
ataque em área
[[ATTACK_TOT_HP * 0.30 FIXED]]
Extorquir 2 Extorquir Reutilização: 5 Rodadas
Rouba 30% do seu HP MAX do alvo.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
sugar hp

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Alta) x 10 10
Essência de Fogo (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12

Conjunto de Runas

Tank

2

Energy / Energy /Endure

HP % 2
HP % 4
RES % 6
Energy (2) - HP +15% Endure (2) - +RES +20%

GVG

0

Revenge / Violent

HP % 2
HP % 4
RES % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Fulldido