Elemental do Fogo (Bremis) Elemental do Fogo (Bremis)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Elemental
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Nova Habilidade [Golpe de Morte]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
5685HP
468ATQ
363DEF
107VEL
40Nível
7740HP
637ATQ
494DEF
107VEL

Habilidades

[[ATK * 3.5]]
8 Garra de Fogo
Ataca o inimigo com garras de fogo afiadas. Causa dano contínuo por 2 rodadas se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +5%
  • Nv.7 Dano +5%
  • Nv.8 Dano +20%
Dano Contínuo
[[ATK * 4.1] + [TARGET_TOT_HP * 0.10]]
5 Explosão de Elemento Reutilização: 4 Rodadas
Causa uma explosão elemental para atacar o inimigo. O dano é proporcional ao HP MAX do inimigo.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
dano conforme hp max do alvo
[Ganho ao Despertar] Golpe de Morte Passivo
O dano de um golpe crítico aumenta em 50%.

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Média) x 5 5
Essência de Fogo (Baixa) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Essência de Mágica (Baixa) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Velocidade

0

Swift / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Swift (4) - VEL +25% Blade (2) - Taxa Crít. +12%