Frankenstein do Fogo (Escavadeira) Frankenstein do Fogo (Escavadeira)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Frankenstein
Tipo HP
Bônus ao Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

3 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7380HP
387ATQ
452DEF
98VEL
40Nível
10050HP
527ATQ
615DEF
98VEL

Frankenstein do Fogo (Escavadeira)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
A Defesa de monstros aliados é aumentado em 21% na Batalha de Guildas.
[[DEF * 1.8]]
Soco Martelo 7 Soco Martelo
Ataca um alvo 2 vezes e causa dano proporcional a sua Defesa. Cada golpe tem 25% de chance de atordoar por 1 rodada. Se o alvo não está com efeitos maléficos, 1 golpe é adicionado.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +15%
Atordoar
ataque contínuo golpes múltiplos
[[DEF * 1.25] + [ATTACK_TOT_HP * 0.15]]
Prensa de Corpo 5 Prensa de Corpo Reutilização: 4 Rodadas
Esmaga todos inimigos e diminui o Medidor de Ataque deles em 30%. O dano aumenta conforme seu HP MAX e Defesa.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área reduzir barra de ataque
[[DEF * 1.6]]
Soco Poder Total 5 Soco Poder Total Reutilização: 5 Rodadas
Golpeia com todo poder restante no corpo. Este ataque ignora a Defesa do alvo, mas você ficará atordoado por 1 rodada após usá-lo. O dano aumenta conforme sua Defesa.
  • Nv.2 Dano 5%
  • Nv.3 Dano 10%
  • Nv.4 Dano 10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
ignora defesa

Outras Informações

Onde Conseguir
Invocação Mística
Invocação Social
Pergaminho Desconhecido
Pergaminho do Fogo
Pergaminho Místico
Templo dos Desejos
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Média) x 15 15
Essência de Fogo (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 14 14

Conjunto de Runas

Tank

4

Guard / Guard /Guard

DEF % 2
DEF % 4
HP % 6
Guard (2) - DEF +15%

Damage

1

Guard / Violent

DEF % 2
Dano Crít. % 4
DEF % 6
Guard (2) - DEF +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

Stun

1

Blade / Despair

DEF % 2
Dano Crít. % 4
DEF % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Despair (4) - Taxa Atord. +25% Suggest By Punkjhones