Horus do Fogo (Duamutef) Horus do Fogo (Duamutef)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Horus
Tipo Defesa
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6900HP
460ATQ
533DEF
102VEL
40Nível
9390HP
626ATQ
725DEF
102VEL

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros aliados na Arena em 33%.
aumenta hp
[[ATK * 3.8]]
7 Dominar
Causa dano no alvo com 50%de chance de diminuir o Medidor de Ataque dele em 30%.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
reduzir barra de ataque
3 Posição Defensiva Reutilização: 5 Rodadas
Aumenta a Defesa de todos aliados por 2 rodadas e diminui a chance deles receberem golpes críticos.
  • Nv.2 Dano +15%
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Resistência contra Golpe Crítico Aumentar Defesa
[[ATK * 3.0] + [DEF * 3.0]]
6 Prevenção Estratégica Reutilização: 4 Rodadas
Ataca um inimigo e coloca o Medidor de Ataque em 0 com 70% de chance e atordoa por 1 rodada. O dano é proporcional a sua Defesa.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +20%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
reduzir barra de ataque
Update 3.7.2

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Alta) x 12 12
Essência de Fogo (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 7 7
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 13 13

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Focus

VEL 2
DEF % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Focus (2) - Precisão +20%

DEF

0

Guard / Violent

HP % 2
DEF % 4
HP % 6
Guard (2) - DEF +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neena