Sereia do Fogo (Platy) Sereia do Fogo (Platy)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Fogo
Família Sereia
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Melhorar Habilidade [Bolha de Mana]

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

3 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8235HP
444ATQ
460DEF
95VEL
40Nível
11205HP
604ATQ
626DEF
95VEL

Habilidades

[[ATK * 2.5] + [ATTACK_TOT_HP * 0.12]]
Bolha de Mana 5 [Fortalecimento ao Despertar] Bolha de Mana
Explode uma bolha de mana no alvo e remove um efeito benéfico. O dano aumenta conforme seu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
remove efeito benéfico
Update 3.5.4
Conceder Vida 4 Conceder Vida Reutilização: 4 Rodadas
Recupera o HP e o Medidor de Ataque de um aliado em 30% cada. Essa habilidade pode reviver um aliado com 30% de HP, mas aumenta o tempo de reutilização em 3 rodadas.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque recuperação de hp reviver
[[ATK * 8.0]]
Corações Ardentes 6 Corações Ardentes Reutilização: 4 Rodadas
Ataca um alvo, Atordoa por 1 rodada e coloca todas as habilidades dele em tempo máximo de reutilização com 80% de chance cada.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Silêncio Atordoar
Update 3.5.4

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Fogo (Alta) x 10 10
Essência de Fogo (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Nemesis

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido)