Battle Mammoth da Luz (Marble) Battle Mammoth da Luz (Marble)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Battle Mammoth
Tipo HP
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8235HP
371ATQ
412DEF
99VEL
40Nível
11205HP
505ATQ
560DEF
99VEL

Battle Mammoth da Luz (Marble)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Luz aliados em 30%.
aumenta defesa
7 Entrar em Batalha
Ataca o inimigo para causar dano e provocar por 1 rodada.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
Provocar
6 Pisão de Batalha Reutilização: 4 Rodadas
Dá um pisão para atacar todos os inimigos e diminuir o medidor de ataque em 25% com 50% de chance. O dano é proporcional ao meu HP MAX.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área reduzir barra de ataque
4 Grande Impacto Reutilização: 4 Rodadas
Causa grande dano trombando no inimigo. O dano é proporcional ao meu HP MAX e o HP MAX do inimigo.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
dano conforme hp max do alvo

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 15 15
Essência de Luz (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 14 14

Conjunto de Runas

Tank

1

Energy / Energy /Energy

HP % 2
HP % 4
Precisão % 6
Energy (2) - HP +15%

Provocar

1

Revenge / Violent

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Nominuos