Dragon Knight da Luz (Jager) Dragon Knight da Luz (Jager)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Dragon Knight
Tipo HP
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
9330HP
492ATQ
460DEF
100VEL
40Nível
12675HP
670ATQ
626DEF
100VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Luz aliados em 50%.
aumenta defesa
Poder do Dragão 5 Poder do Dragão
Causa dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano + 5%
  • Nv.3 Dano + 5%
  • Nv.4 Dano + 10%
  • Nv.5 Dano + 10%
Dano Contínuo
Justiça 6 Justiça Reutilização: 4 Rodadas
Causa grande dano no alvo. O dano aumenta conforme o número de aliados mortos.
  • Nv.2 Dano + 10%
  • Nv.3 Dano + 10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.5 Dano + 10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Raiva do Rei Raiva do Rei Passivo
Ganha Imunidade contra efeitos de incapacidade e aumenta o Poder de Ataque em 20% cada vez que um aliados for atacado. Pode acumular até 10 vezes.
Imunidade Aumentar Poder de Ataque
Update 3.5.4

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Alta) x 20 20
Essência de Luz (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Tank

0

Energy / Energy /Blade

HP % 2
Taxa Crít. % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Blade (2) - Taxa Crít. +12%