Elemental da Luz (Priz) Elemental da Luz (Priz)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Elemental
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6060HP
509ATQ
420DEF
107VEL
40Nível
8235HP
692ATQ
571DEF
107VEL

Habilidades

[[ATK * 3.5]]
Garra Santa 8 Garra Santa
Ataca o inimigo com garras de luz. Causa dano contínuo por 2 rodadas se você acertar um Golpe Crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +5%
  • Nv.7 Dano +5%
  • Nv.8 Dano +20%
Dano Contínuo
[[ATK * 4.1] + [TARGET_TOT_HP * 0.10]]
Explosão de Elemento 5 Explosão de Elemento Reutilização: 4 Rodadas
Causa uma explosão elemental para atacar o inimigo. O dano é proporcional ao HP MAX do inimigo.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
dano conforme hp max do alvo
Resistir Elemento Resistir Elemento Passivo
Diminui em 25% o dano sofrido no aliado da Água, do Vento e do Fogo. O efeito não é acumulativo com outros efeitos de diminuir dano.
defesa contra elemento
Update 3.5.4

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 5 5
Essência de Luz (Baixa) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Essência de Mágica (Baixa) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Damage

0

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Giants

0

Blade / Blade /Energy

HP % 2
Taxa Crít. % 4
Precisão % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Energy (2) - HP +15%