Harpu da Luz (Sia) Harpu da Luz (Sia)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Harpu
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Nova Habilidade [Grandes Amigos]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Estatística

35Nível
6780HP
492ATQ
387DEF
105VEL
40Nível
9225HP
670ATQ
527DEF
105VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Luz aliados em 25%.
aumenta defesa
Chute Mortal 7 Chute Mortal
Ataca o inimigo 2 vezes com uma sequência de chutes brutais. Cada ataque tem 50% de chance de enfraquecer o poder de ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Poder de Ataque
golpes múltiplos
Grito 2 Grito Reutilização: 4 Rodadas
Libera um grito mortal, atordoando o inimigo e causando dano contínuo por 3 rodadas. Essa habilidade recebe 50% de precisão adicional.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo Atordoar
Grandes Amigos 5 [Ganho ao Despertar] Grandes Amigos Reutilização: 5 Rodadas
Traz alguns amigos para atacar o inimigo aleatoriamente 6 vezes diminuindo o Medidor de Ataque em 20% com cada ataque.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área golpes múltiplos reduzir barra de ataque
Update 3.4.0

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 5 5
Essência de Luz (Baixa) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Essência de Mágica (Baixa) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Dano

1

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Necro

1

Revenge / Swift

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Swift (4) - VEL +25% Suggest By Avallon01

Controle

0

Fatal / Focus

ATQ % 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Focus (2) - Precisão +20%

HP

0

Fatal / Energy

VEL 2
ATQ % 4
HP % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%