Hell Lady da Luz (Asima) Hell Lady da Luz (Asima)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Hell Lady
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Aumenta a Precisão em 25%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7875HP
597ATQ
452DEF
104VEL
40Nível
10710HP
812ATQ
615DEF
104VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Precisão de monstros aliados na Arena em 55%.
aumenta precisão
[[ATK * 4.0]]
Ferida 6 Ferida
Ataca com uma lâmina afiada e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
Dano Contínuo
[[ATK * 3.3]]
Cortar 4 Cortar Reutilização: 3 Rodadas
Corre em direção dos inimigos para cortá-los, atacando todos inimigos 3 vezes. Cada ataque tem 35% de chance de causar Dano Contínuo por 1 rodada e o dano aumenta em 50% caso o inimigo esteja com o efeito de dano contínuo.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo
ataque em área aumenta dano conforme efeito maléfico golpes múltiplos
Update 2.1.3
[[ATK * 1.4]]
Desmoronar 4 Desmoronar Reutilização: 5 Rodadas
Ataca todos os inimigos 3 vezes enfraquecendo a Defesa e causando dano contínuo por 2 rodadas. Aumenta sua barra de ataque em 10% para cada dano contínuo causado no alvo depois do ataque.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo Diminuir Defesa
ataque em área aumenta barra de ataque golpes múltiplos
Update 4.2.9

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Alta) x 20 20
Essência de Luz (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Controle

0

Despair / Nemesis

VEL 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido)