Horus da Luz (Wedjat) Horus da Luz (Wedjat)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Horus
Tipo Defesa
Bônus ao Despertar Aumenta a Resistência em 25%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7875HP
468ATQ
581DEF
102VEL
40Nível
10710HP
637ATQ
790DEF
102VEL

Habilidades

Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque de monstros aliados na Arena em 24%.
aumenta precisão
Update 3.2.5
[[ATK * 3.8]]
7 Dominar
Causa dano no alvo com 50%de chance de diminuir o Medidor de Ataque dele em 30%.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
reduzir barra de ataque
3 Posição Defensiva Reutilização: 5 Rodadas
Aumenta a Defesa de todos aliados por 2 rodadas e diminui a chance deles receberem golpes críticos.
  • Nv.2 Dano +15%
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Resistência contra Golpe Crítico Aumentar Defesa
Dever do Monarca Passivo
Aumenta o Medidor de Ataque em 10% dos outros aliados sempre que seu turno acabar. Se os aliados estivere sob efeitos benéficos, adicionalmente aumenta o Medidor de Ataque baseado no número de efeitos benéficos, no máximo 20%. Esse efeitos não funciona em aliados com habilidades que tenham efeitos parecidos.
aumenta barra de ataque
Update 4.0.5

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Alta) x 20 20
Essência de Luz (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 8 8

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Revenge

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Revenge (2) - Contra-Ataque +15%

PARA DEFESA

0

Guard / Violent

VEL 2
ATQ % 4
HP % 6
Guard (2) - DEF +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By MRSUMM