Inferno da Luz (Eludain) Inferno da Luz (Eludain)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Inferno
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Estatística

35Nível
5685HP
638ATQ
315DEF
95VEL
40Nível
7740HP
867ATQ
428DEF
95VEL

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros da Luz aliados em 23%.
aumenta taxa crítica
5 Esmagada Santa
Ataca esmagando o inimigo e aumentando o seu Medidor de Ataque em 30% se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +15%
aumenta barra de ataque
5 Trespassar Reutilização: 3 Rodadas
Fura um inimigo com uma luz de retribuição. Este ataque recebe 50% de bônus na Taxa Crítica e atordoa o inimigo se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
3 Julgamento da Luz Reutilização: 5 Rodadas
Causa dano com a luz do julgamento e remove todos os efeitos benéficos do inimigo selecionado.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
remove efeito benéfico

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 15 15
Essência de Luz (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Focus

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
Precisão % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Focus (2) - Precisão +20%

spd

0

Blade / Swift

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Swift (4) - VEL +25% Suggest By malucox5