Múmia da Luz (Saara) Múmia da Luz (Saara)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Múmia
Tipo HP
Bônus ao Despertar Nova Habilidade [Divisão de Alma]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7995HP
347ATQ
452DEF
97VEL
40Nível
10875HP
472ATQ
615DEF
97VEL

Habilidades

Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros da Luz aliados em 38%.
aumenta resistência
7 Toque de Corrupção
Ataca 2 vezes o alvo causando dano proporcional ao seu HP MAX, também tem 20% de chance de causar dano contínuo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
3 Rolo de Corpo Reutilização: 5 Rodadas
Joga seu corpo contra o alvo ao custo de 10% do seu HP atual, causando dano igual a 20% do seu HP MAX.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Update 3.7.7
3 [Ganho ao Despertar] Divisão de Alma Reutilização: 7 Rodadas
Revive um aliado com HP extremamente baixo e recupera 15% do HP seu e do aliado revivido.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
reviver
Update 3.7.7

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Média) x 15 15
Essência de Luz (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%