Salamandra da Luz (Sharman) Salamandra da Luz (Sharman)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Salamandra
Tipo Defesa
Bônus do Despertar Nova Habilidade [Armadura Santa]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6180HP
371ATQ
428DEF
99VEL
40Nível
8400HP
505ATQ
582DEF
99VEL

Habilidades

Choque Santo 8 Choque Santo
Ataca o inimigo e tem 50% de chance de enfraquecer o Poder de Ataque dele por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
  • Nv.8 Taxa de Efeito Maléfico +20%
Diminuir Poder de Ataque
Pisotear 4 Pisotear Reutilização: 3 Rodadas
Causa dano e reduz a Velocidade de Ataque do inimigo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%

Despertar

Armadura Santa Armadura Santa Passivo
Ganha imunidade contra Congelamento e Atordoamento. Aumenta a recuperação em 100%.
Imunidade

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Baixa) x 20 20
Essência de Mágica (Média) x 2 2
Essência de Mágica (Baixa) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10
Devilmon (Despertar) x 10 0

Conjunto de Runas

HP

1

Energy / Energy /Focus

HP % 2
HP % 4
Precisão % 6
Energy (2) - HP +15% Focus (2) - Precisão +20%