Sniper Mk.I da Luz (Magnum) Sniper Mk.I da Luz (Magnum)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Sniper Mk.I
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6660HP
565ATQ
444DEF
97VEL
40Nível
9060HP
769ATQ
604DEF
97VEL

Habilidades

3.8*{ATK}
Tiro Preciso 7 Tiro Preciso
Ataca o inimigo para causar dano que ignora todos os efeitos de redução de dano.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Dano +10%
ignora redução de dano
Tiro Supressivo 6 Tiro Supressivo Reutilização: 4 Rodadas
Ataca o inimigo e tem 70% de chance de remover todos os efeitos benéficos dele. O dano aumento conforme o número de efeitos removidos.
  • Nv.2 Dano 10%
  • Nv.3 Taxa de efeito +10%
  • Nv.4 Dano +15%
  • Nv.5 Taxa de efeito +20%
  • Nv.6 Tempo de reutilização -1 rodada
remove efeito benéfico
Preparação para Atirar Preparação para Atirar Passivo
Aumenta a barra de ataque em 25% toda vez que um inimigo ganhar um efeito benéfico por uma habilidade.
aumenta barra de ataque

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Luz (Média) x 20 20
Essência de Luz (Alta) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas