Vampiro da Luz (Julianne) Vampiro da Luz (Julianne)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Luz
Família Vampiro
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Melhorar Habilidade [Acordo Nobre]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Estatística

35Nível
9075HP
605ATQ
363DEF
99VEL
40Nível
12345HP
823ATQ
494DEF
99VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados nas Masmorras em 38%.
aumenta poder de ataque
Morcego Vampiro 5 Morcego Vampiro
Ataca 2 vezes com um morcego vampiro e o HP em 30% do dano causado.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +15%
golpes múltiplos sugar hp
Acordo Nobre 5 [Fortalecimento ao Despertar] Acordo Nobre Reutilização: 3 Rodadas
Dá um soco em um ataque surpresa. A chance de acertar um golpe crítico aumenta em 30%. Atordoa por 1 rodada caso acerte um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
Update 2.1.3
Imortalidade Imortalidade Passivo
No momento da morte, você ganha HP absorvendo 10% de HP dos seus aliados. HP não pode ser absorvido dos aliados com 30% ou menos de HP.
Update 2.1.3

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Luz (Alta) x 12 12
Essência de Luz (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 8 8

Conjunto de Runas

Dano

1

Rage / Blade

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Rage (4) - Dano Crít. +40% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Velocidade de Ataque

0

Nemesis / Nemesis /Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Blade (2) - Taxa Crít. +12%