Arcanjo da Água (Ariel) Arcanjo da Água (Ariel)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Arcanjo
Tipo Suporte
Bônus do Despertar Aumenta a Resistência em 25%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

5 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8715HP
444ATQ
549DEF
95VEL
40Nível
11850HP
604ATQ
747DEF
95VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros da Água aliados em 50%.
aumenta hp
[[ATK * 1.8] + [DEF * 2.7]]
Espada do Paraíso 5 Espada do Paraíso
Ataca com uma espada divina e tem 75% de chance de remover todos efeitos benéficos do alvo. O dano é proporcional a sua Defesa.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +15%
remove efeito benéfico
Benção do Arcanjo 3 Benção do Arcanjo Reutilização: 5 Rodadas
Recupera o HP de um aliado em 50%.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
recuperação de hp
Água Benta 4 Água Benta Reutilização: 6 Rodadas
Enche a Barra de Ataque dos aliados em 20% e recupera o HP em 30% de cada. Adicionalmente recupera 15% do HP por 3 rodadas.
  • Nv.2 Recuperação + 10%
  • Nv.3 Recuperação + 10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Abençoado
aumenta barra de ataque recuperação de hp
Update 3.2.0

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Alta) x 20 20
Essência de Água (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Violent Tanker

2

Violent / Will

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By Haydurr

Tank

0

Energy / Energy /Endure

VEL 2
HP % 4
RES % 6
Energy (2) - HP +15% Endure (2) - +RES +20%

Violent / Energy

0

Energy / Violent

ATQ % 2
DEF % 4
DEF % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By allan0005