Battle Mammoth da Água (Talc) Battle Mammoth da Água (Talc)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Battle Mammoth
Tipo HP
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

7 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7995HP
379ATQ
420DEF
99VEL
40Nível
10875HP
516ATQ
571DEF
99VEL

Battle Mammoth da Água (Talc)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder [Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Água aliados em 30%.
aumenta defesa
Entrar em Batalha 7 Entrar em Batalha
Ataca o inimigo para causar dano e provocar por 1 rodada.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
Provocar
Rugido Polar 4 Rugido Polar Reutilização: 4 Rodadas
Recupera o HP de todos os aliados com um rugido de energia e aumenta a defesa por 2 rodadas. A quantia recuperada é proporcional ao meu HP MAX.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Defesa
recuperação de hp
Pele Treinada Pele Treinada Passivo
Diminui o dano recebido pela metade se for menor que 20% do meu HP MAX.
redução de dano

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Faimon Farmer

2

Energy / Energy /Energy

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15%

Rodada Extra

0

Violent / Energy

DEF % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%