Battle Mammoth da Água (Talc) Battle Mammoth da Água (Talc)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Battle Mammoth
Tipo HP
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

7 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7995HP
379ATQ
420DEF
99VEL
40Nível
10875HP
516ATQ
571DEF
99VEL

Battle Mammoth da Água (Talc)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Água aliados em 30%.
aumenta defesa
7 Entrar em Batalha
Ataca o inimigo para causar dano e provocar por 1 rodada.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.7 Dano +10%
Provocar
4 Rugido Polar Reutilização: 4 Rodadas
Recupera o HP de todos os aliados com um rugido de energia e aumenta a defesa por 2 rodadas. A quantia recuperada é proporcional ao meu HP MAX.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Defesa
recuperação de hp
Pele Treinada Passivo
Diminui o dano recebido pela metade se for menor que 20% do meu HP MAX.
redução de dano

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Faimon Farmer

2

Energy / Energy /Energy

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15%

Rodada Extra

0

Violent / Energy

DEF % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%