Guerreira Bumerangue da Água (Sabrina) Guerreira Bumerangue da Água (Sabrina)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Guerreira Bumerangue
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6660HP
573ATQ
436DEF
101VEL
40Nível
9060HP
780ATQ
593DEF
101VEL

Guerreira Bumerangue da Água (Sabrina)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Precisão de monstros aliados na Batalha de Guildas em 40%.
7 Boomerang Retornável
Ataca o inimigo e diminui sua Defesa por 1 rodada com 50% de chance. Ataca junto com Chakram Dancer durante sua rodada se ele estiver no time aliado.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +15%
  • Nv.7 Taxa de Efeito +15%
Diminuir Defesa
6 Golpe Triplo Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo 3 vezes e diminui a Defesa e o Poder de ataque por 1 turno com 50% de chance cada e atrapalha a recuperação de HP.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Taxa de Efeito +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 rodada no tempo de reutilização
Diminuir Poder de Ataque Diminuir Defesa Irrecuperável
golpes múltiplos
Mulher Guerreira Passivo
Recebe %35 menos dano de inimigos com efeitos benéficos e causa 35% a mais de dano em inimigos sem efeitos benéficos. O Chakram Dancer também recebe o mesmo efeito quando estão no mesmo time aliado.

Outras Informações

Onde Conseguir
Invocação Mística
Pergaminho da Água
Pergaminho Lendário
Pergaminho Místico
Para Construir
Para Despertar
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Água (Média) x 20 20
Essência de Água (Alta) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

End Game

1

Violent / Will

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By ThunderLordFT

NECRO B10

1

Blade / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By TallesAires

Early Game

0

Blade / Fatal

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By ThunderLordFT

Early Game 2

0

Blade / Swift

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Swift (4) - VEL +25% Suggest By ThunderLordFT

end game

0

Nemesis / Violent

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By lucviana

Toa e DB10

0

Blade / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Aslahan