Tubarão Guerreiro da Água (Aqcus) Tubarão Guerreiro da Água (Aqcus)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Tubarão Guerreiro
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6660HP
525ATQ
363DEF
105VEL
40Nível
9060HP
714ATQ
494DEF
105VEL

Tubarão Guerreiro da Água (Aqcus)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Velocidade de Ataque de monstros da Água aliados em 23%.
aumenta velocidade de ataque
[[ATK * 3.8]]
6 Bote de Onda
Executa um bote causando dano e aumentando sua Taxa Crítica por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +10%
Aumentar Taxa Crítica
[[ATK * 5.4]]
5 Dirigir Reutilização: 3 Rodadas
Ataca um alvo com 80% de chance de enfraquecer o Poder de Ataque e diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Poder de Ataque Diminuir Velocidade de Ataque
Cheiro de Sangue Passivo
Quando acertar um golpe crítico causa dano contínuo adicional no alvo por 1 rodada. Se o alvo morrer você será curado pela quantidade de dano do golpe final.
Dano Contínuo
recuperação de hp

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Revenge

VEL 2
Taxa Crít. % 4
Precisão % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Revenge (2) - Contra-Ataque +15%

Rodada Extra

0

Violent / Revenge

VEL 2
Taxa Crít. % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Revenge (2) - Contra-Ataque +15%