Dice Magician da Água (Reno) Dice Magician da Água (Reno)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Dice Magician
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

3 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6660HP
573ATQ
436DEF
102VEL
40Nível
9060HP
780ATQ
593DEF
102VEL

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros aliados em 24% na Arena.
aumenta taxa crítica
5 Rolar Dados
Rola 2 dados para atacar o alvo 2 vezes e garante um efeito de acordo com o número que saiu por 2 rodadas, seguem; 4: Impedir recuperação, 5: Diminuir DEF, 6: Aumentar chance de errar. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Diminuir Defesa Aumentar Chance de Errar Irrecuperável
golpes múltiplos turno extra
Update 3.2.5
6 Dado Travesso Reutilização: 4 Rodadas
Rola 2 dados para atacar todos inimigos e aleatóriamente colocar os efeitos Bloquear Recuperação, Diminuir DEF e Aumentar a chance de errar por 2 rodadas. Mais efeitos são adicionados conforme a soma dos números aumentar. Instantaneamente ganha outro turno se sair os mesmos números.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Defesa Aumentar Chance de Errar Irrecuperável
turno extra
4 Dado Maluco Reutilização: 5 Rodadas
Rola o dado 4 vezes para atacar todos inimigos. Quando mais alto o número dos dados maior o dano. Se o número for igual ao anterior, o ataque ignora a Defesa do inimigo.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área ignora defesa

Outras Informações

Onde Conseguir
Invocação Mística
Pergaminho da Água
Pergaminho Lendário
Pergaminho Místico
Para Construir
Para Despertar
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Água (Média) x 20 20
Essência de Água (Alta) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12

Conjunto de Runas

TOA

4

Despair / Focus

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Focus (2) - Precisão +20% Suggest By Summoner1450

Arena

1

Blade / Rage

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By Summoner1450

Iniciante

0

Blade / Fatal

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By Darksyon

FARMER

0

Fatal / Revenge

VEL 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Suggest By Fulldido

dano

0

Blade / Rage

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By SharpzZyn

Dano

0

Blade / Rage

ATQ % 2
Taxa Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By SharpzZyn

Fun Dice

0

Revenge / Violent

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Ashogar

HYBRID

0

Despair / Revenge

ATQ % 2
ATQ % 4
HP % 6
Despair (4) - Taxa Atord. +25% Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Suggest By LucaasPatricioo