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Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Dragon Knight
Tipo HP
Bônus ao Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.
Buffs & Debuffs

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defensa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações

Estatísticas

35Nível
9570HP
500ATQ
436DEF
100VEL
40Nível
13005HP
681ATQ
593DEF
100VEL
 
 

Maximizar Habilidades

9

Material para Despertar

20
10
15
5

Habilidades

Habilidade de Líder
5 Poder do Dragão
6 Justiça Reutilizável: 4 rodadas
Fluir Passivo

Runas

Tank0

Energy / Energy /Blade

2HP %4Taxa Crít. %6HP % Energy (2) - HP +15% Blade (2) - Taxa Crít. +12%
YOLO1

Energy / Violent

2ATQ %4Dano Crít. %6HP % Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Summoner1462
Bruiser1

Blade / Violent

2HP %4Dano Crít. %6HP % Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Darksyon

Mid Game1

Blade / Fatal

2HP %4Dano Crít. %6ATQ % Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Sugerido por Darksyon
END GAME / HYBRID0

Nemesis / Violent

2ATQ %4Dano Crít. %6HP % Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Neo.Shinob
MID / END GAME | REVENGE0

Revenge / Violent

2ATQ %4Dano Crít. %6ATQ % Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Neo.Shinob

Tank Bruiser1

Energy / Violent

2HP %4Dano Crít. %6HP % Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Sugerido por Schweeppesz