Dragon Knight da Água (Chow) Dragon Knight da Água (Chow)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Dragon Knight
Tipo HP
Bônus do Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
9570HP
500ATQ
436DEF
100VEL
40Nível
13005HP
681ATQ
593DEF
100VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros da Água aliados em 50%.
aumenta defesa
[[ATK * 4.3]]
Poder do Dragão 5 Poder do Dragão
Causa dano contínuo por 2 rodadas se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano + 5%
  • Nv.3 Dano + 5%
  • Nv.4 Dano + 10%
  • Nv.5 Dano + 10%
Dano Contínuo
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_WIZARD_LIFE_RATE * -5.5 + 13.5]]
Justiça 6 Justiça Reutilização: 4 Rodadas
Causa grande dano ao alvo com uma raiva flamejante. O dano aumenta conforme o número de aliados mortos.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Fluir Fluir Passivo
Ganha Imunidade contra efeitos que impedem a recuperação e recupera 15% do seu HP quando sua rodada acabar. Também, o seu dano aumenta conforme seu HP atual.
Imunidade Irrecuperável
recuperação de hp
Update 4.2.3

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Alta) x 20 20
Essência de Água (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Tank Bruiser

3

Energy / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Schweeppesz

YOLO

2

Energy / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Summoner1462

Bruiser

1

Blade / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Darksyon

Mid Game

1

Blade / Fatal

HP % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By Darksyon

Tank

0

Energy / Energy /Blade

HP % 2
Taxa Crít. % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

END GAME / HYBRID

0

Nemesis / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

MID / END GAME | REVENGE

0

Revenge / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

END GAME

0

Destroy / Violent

HP % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Destroy (2) - -4% do HP do inimigo (30% de Dano) Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By URMavis