Dríade da Água (Herne) Dríade da Água (Herne)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Dríade
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7875HP
396ATQ
533DEF
104VEL
40Nível
10710HP
538ATQ
725DEF
104VEL

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Defesa de monstros aliados na Batalha de Guildas em 33%.
aumenta defesa
3.8*{ATK}
5 Floricultura
Ataca o inimigo e absorve 15% da barra de ataque com 50% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito +5%
  • Nv.4 Dano +15%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +15%
absorve medidor ataque
5 Abelhas Amigas Reutilização: 4 Rodadas
Abelhas levaram todos os efeitos maléficos que estão nos aliados para os inimigos. Se os aliados não estiverem com nenhum efeito maléfico, recuperaram 10% de HP.
  • Nv.2 Recuperação +5%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +10%
  • Nv.5 Tempo de Reutilização -1
recuperação de hp transfere efeito maléfico
4.3*{ATK}
6 Árvore da Perda Reutilização: 5 Rodadas
Ataca um inimigo para diminuir em 50% sua barra de ataque e colocar ele em estado de Esquecimento por 2 rodadas. Habilidades passivas não funcionam em estado de Esquecimento.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Tempo de Reutilização -1
  • Nv.6 Tempo de Reutilização -1
Esquecimento
reduzir barra de ataque

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Maximizar Habilidades
Devilmon x 13 13

Conjunto de Runas