Golem da Água (Kuhn) Golem da Água (Kuhn)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Golem
Tipo Defesa
Bônus ao Despertar Aumenta a Resistência em 25%.

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7875HP
258ATQ
549DEF
87VEL
40Nível
10710HP
351ATQ
747DEF
87VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

6 Impactar
Libera uma forte onda de energia com 25% de chance de atordoar e 10% de chance de provocá-lo. Esse ataque causa mais dano de acordo com sua Defesa.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Atordoar
5 Explosão de Gelo Reutilização: 4 Rodadas
Ataca todos os inimigos de uma vez, causando dano proporcional a sua Defesa e congelando-os com 50% de chance.
  • Nv.2 Dano + 10%
  • Nv.3 Dano + 10%
  • Nv.4 Dano + 10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área
Barreira Passivo
Reduz o dano contra você em 40% quando seu HP estiver com menos da metade.
redução de dano

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Tank

0

Energy / Guard /Guard

HP % 2
DEF % 4
DEF % 6
Energy (2) - HP +15% Guard (2) - DEF +15%