Horus da Água (Qebehsenuef) Horus da Água (Qebehsenuef)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Horus
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

6 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7755HP
452ATQ
484DEF
102VEL
40Nível
10545HP
615ATQ
659DEF
102VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

Habilidade de Líder [Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros aliados na Arena em 40%.
aumenta resistência
[[ATK * 3.8]]
Dominar 7 Dominar
Causa dano no alvo com 50%de chance de diminuir o Medidor de Ataque dele em 30%.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
reduzir barra de ataque
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_SPEED + 50]/ [50]]
Vento do Deserto 6 Vento do Deserto Reutilização: 5 Rodadas
Ataca todos inimigos, diminuindo 30% do Medidor de Ataque deles e com 50% de chance de diminuir a Velocidade de Ataque por 2 rodadas. O dano é proporcional a sua Velocidade de Ataque.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque
ataque em área reduzir barra de ataque
Grito de Fúria 3 Grito de Fúria Reutilização: 6 Rodadas
Aumenta o Poder de Ataque e a Taxa Crítica de todos aliados por 2 rodadas. Torna o aliado alvo Invencível por 1 rodada.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Aumentar Poder de Ataque Aumentar Taxa Crítica Invencibilidade

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Alta) x 12 12
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 7 7
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 13 13

Conjunto de Runas

Rodada Extra

1

Violent / Focus

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Focus (2) - Precisão +20%

velocidade

1

Swift / Will

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Swift (4) - VEL +25% Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By WILIANTR94

Arena Combo Kat

1

Focus / Swift

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Focus (2) - Precisão +20% Swift (4) - VEL +25% Suggest By Nominuos

GvG

1

Focus / Nemesis /Will

VEL 2
HP % 4
DEF % 6
Focus (2) - Precisão +20% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By MainShen