Ifrit da Água (Theomars) Ifrit da Água (Theomars)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Ifrit
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Aumenta a Taxa Crítica em 15%.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

9 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7995HP
605ATQ
436DEF
100VEL
40Nível
10875HP
823ATQ
593DEF
100VEL

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros aliados em 24%.
aumenta taxa crítica
[[ATK * 1.0] * [ATTACK_SPEED + 210]/ [70]]
Mega Destruição 6 Mega Destruição
Ataca com poderes mágicos e tem 50% de chance de causar dano contínuo por 2 rodadas. O dano aumenta conforme sua Velocidade de Ataque.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
[[ATK * 1.9]]
Destruição Tripla 6 Destruição Tripla Reutilização: 3 Rodadas
Ataca o inimigo 3 vezes e cada ataque tem 50% de chance de enfraquecer a Defesa por 2 rodadas.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +10%
Diminuir Defesa
golpes múltiplos
Rei Elemental Rei Elemental Passivo (Reutilização: 10 Rodadas)
Sempre ganha uma vantagem de elemento quando ataca um inimigo. Quando receber um ataque fatal, você ficará Imune a morte por 1 rodada.
Aguentar
bônus contra elemento

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Alta) x 20 20
Essência de Água (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas

Rodada Extra

14

Violent / Blade

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

Max Damage

6

Blade / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Neo.Shinob

Danudo Mesmo

1

Blade / Rage

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By lucianojapa

Zuera

0

Blade / Destroy /Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Destroy (2) - -4% do HP do inimigo (30% de Dano) Energy (2) - HP +15% Suggest By Takenomy

kkkk

0

Blade / Despair

DEF % 2
HP % 4
Precisão % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Despair (4) - Taxa Atord. +25% Suggest By Takenomy

Fatal / Blade

0

Blade / Fatal

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By Brain

gz

0

Revenge / Violent

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By WILIANTR94

Early Game

0

Blade / Swift

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Swift (4) - VEL +25% Suggest By Ranieri