Inferno da Água (Purian) Inferno da Água (Purian)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Inferno
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


3

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
5445HP
573ATQ
396DEF
97VEL
40Nível
7410HP
780ATQ
538DEF
97VEL

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros da Água aliados em 23%.
aumenta taxa crítica
[[ATK * 3.9]]
5 Esmagada de Gelo
Ataca esmagando o inimigo e aumentando o seu Medidor de Ataque em 30% se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +15%
aumenta barra de ataque
[[ATK * 5.5]]
5 Trespassar Reutilização: 3 Rodadas
Fura um inimigo com um pilar de gelo afiado. Este ataque recebe 50% de bônus na Taxa Crítica e atordoa o inimigo se acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Atordoar
3 Adrenalina Reutilização: 5 Rodadas
Aumenta o Medidor de Ataque de todos os aliados em 50% e aumenta a chance de acertarem um golpe crítico por 3 rodadas.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
aumenta barra de ataque

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Média) x 15 15
Essência de Água (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas

Velocidade

3

Focus / Swift

VEL 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Focus (2) - Precisão +20% Swift (4) - VEL +25% Suggest By Glausmon

Dano

1

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

MUITO DANO

0

Blade / Rage

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Rage (4) - Dano Crít. +40% Suggest By SenhorGuina