Lich da Água (Rigel) Lich da Água (Rigel)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Lich
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7260HP
533ATQ
436DEF
96VEL
40Nível
9885HP
725ATQ
593DEF
96VEL

Habilidades

Habilidade de Líder [Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros aliados na Arena em 33%
aumenta hp
Invocação de Alma 6 Invocação de Alma
Ataca o inimigo com a alma dos mortos de 2 a 3 vezes. Cada golpe tem 40% de chance diminuir a Velocidade de Ataque do alvo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Diminuir Velocidade de Ataque
golpes múltiplos
Toque Mortal 6 Toque Mortal Reutilização: 4 Rodadas
Ataca os inimigos várias vezes aleatoriamente e enfraquece a Defesa por 2 rodadas com 35% de chance em cada ataque. Trocar o efeito de diminuir a Velocidade de ataque pelo Congelamento por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque Diminuir Defesa Congelar
ataque em área golpes múltiplos
Fim da Evolução Fim da Evolução Passivo
Ganha Imunidade contra efeitos de incapacidade. Diminui a chance de ser atacado por um golpe crítico em 25%. Adicionalmente, aumenta seu poder de ataque e defesa por 10% toda vez que receber um ataque que não seja crítico (acumula por 10 vezes).
Imunidade
Update 4.2.5

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Alta) x 10 10
Essência de Água (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 10 10

Conjunto de Runas

Velocidade

0

Swift / Focus

VEL 2
ATQ % 4
Precisão % 6
Swift (4) - VEL +25% Focus (2) - Precisão +20%

Necro

0

Revenge / Violent

VEL 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Nominuos

Defesa Arena

0

Revenge / Vampire

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Vampire (4) - Sanguessuga +35% Suggest By Nominuos

all

0

Revenge / Violent

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Fillyp