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Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Magical Archer
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder
Buffs & Debuffs

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defensa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações

Estatísticas

35Nível
6060HP
605ATQ
323DEF
105VEL
40Nível
8235HP
823ATQ
439DEF
105VEL
 
 

Maximizar Habilidades

15

Material para Despertar

20
5
15
5

Habilidades

[Despertar] Habilidade de Líder
6 Flecha Mágica
5 Flecha Cunha Reutilizável: 4 rodadas
7 Flecha de Água Reutilizável: 5 rodadas

Runas

Dano0

Fatal / Blade

2ATQ %4Taxa Crít. %6ATQ % Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%