Lutador Neostone da Água (Ryan) Lutador Neostone da Água (Ryan)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento da Água
Família Lutador Neostone
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

4 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7635HP
541ATQ
404DEF
107VEL
40Nível
10380HP
736ATQ
549DEF
107VEL

Lutador Neostone da Água (Ryan)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros aliados nas Masmorras em 33%.
aumenta poder de ataque
5 Faca de Combate
Gira um punhal para atacar 2 vezes o alvo e na sequência aumenta seu Poder de Ataque por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +15%
golpes múltiplos
6 Golpe Afiado Reutilização: 4 Rodadas
Ataca e causa dano contínuo por 2 rodadas. Também enfraquece a Defesa por 2 rodadas se acertar um golpe crítico. Ganha outra rodada instantaneamente se o alvo tiver 30% ou menos de HP depois do ataque.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo Diminuir Defesa
turno extra
Update 4.0.5
5 Corrida de Punhal Reutilização: 4 Rodadas
Ataca rapidamente 3 vezes um alvo causando com cada golpe dano contínuo por 1 rodada. Se acertar um golpe crítico impede a recuperação de HP do alvo por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Dano Contínuo Irrecuperável
golpes múltiplos

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Água (Alta) x 10 10
Essência de Água (Média) x 20 20
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Maximizar Habilidades
Devilmon x 13 13

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Blade

VEL 2
Taxa Crít. % 4
Precisão % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Blade (2) - Taxa Crít. +12%