Arcanjo do Vento (Eladriel) Arcanjo do Vento (Eladriel)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Arcanjo
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Aumenta a Velocidade de Ataque em 15 pontos.

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

3 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8835HP
460ATQ
525DEF
110VEL
40Nível
12015HP
626ATQ
714DEF
110VEL

Habilidades

Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros do Vento aliados em 50%.
aumenta hp
[[ATK * 1.8] + [DEF * 2.7]]
5 Espada do Paraíso
Ataca com uma espada divina e tem 75% de chance de remover todos efeitos benéficos do alvo. O dano é proporcional a sua Defesa.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +15%
remove efeito benéfico
3 Benção do Arcanjo Reutilização: 5 Rodadas
Recupera o HP de um aliado em 50%.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
recuperação de hp
[[TARGET_TOT_HP * 1.0 FIXED]]
3 Piedade de Arcanjo Reutilização: 8 Rodadas
Revive um aliado morto com 100% de HP. Você perde metade de seu HP atual.
  • Nv.2 Cooltime Turn-1
  • Nv.3 Cooltime Turn-1
reviver

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Alta) x 20 20
Essência de Vento (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Alta) x 15 15
Essência de Mágica (Média) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 8 8

Conjunto de Runas

Rodada Extra

1

Violent / Endure

DEF % 2
HP % 4
RES % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Endure (2) - +RES +20%

TANKAO

1

Endure / Energy /Guard

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Endure (2) - +RES +20% Energy (2) - HP +15% Guard (2) - DEF +15% Suggest By douglasgguerra

Tank

0

Energy / Energy /Endure

HP % 2
HP % 4
RES % 6
Energy (2) - HP +15% Endure (2) - +RES +20%

GUILD WAR DEFESA

0

Endure / Violent

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Endure (2) - +RES +20% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Cuiaz

Violenta/ will

0

Violent / Will

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Will (2) - Imunidade +1 rodada(s) Suggest By Esquerinho

Violent / Endure

0

Endure / Violent

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Endure (2) - +RES +20% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Esquerinho

Imortal

0

Guard / Vampire

HP % 2
HP % 4
DEF % 6
Guard (2) - DEF +15% Vampire (4) - Sanguessuga +35% Suggest By vitorbraz12