Dice Magician do Vento (Morris) Dice Magician do Vento (Morris)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Dice Magician
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7260HP
509ATQ
460DEF
102VEL
40Nível
9885HP
692ATQ
626DEF
102VEL

Dice Magician do Vento (Morris)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Habilidade de Líder [Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Precisão de monstros aliados em 40% na Arena.
aumenta precisão
Rolar Dados 5 Rolar Dados
Rola 2 dados para atacar o alvo 2 vezes e garante um efeito de acordo com o número que saiu por 2 rodadas, seguem; 4: Impedir recuperação, 5: Diminuir DEF, 6: Aumentar chance de errar. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
Diminuir Defesa Aumentar Chance de Errar Irrecuperável
golpes múltiplos turno extra
Update 4.2.3
Azarado 7 6 Azarado 7 Reutilização: 4 Rodadas
Rola 2 dados para atacar todos inimigos e Atordoa eles por 1 rodada se a soma dos números for maior que 7, e diminui a Velocidade de Ataque por 2 rodadas se a soma por menor que 7. Instantaneamente ganha outra rodada se sair os mesmos números.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Diminuir Velocidade de Ataque Atordoar
ataque em área turno extra
Viver ou Morrer Viver ou Morrer Passivo
Rola 2 dados no inicio de cada turno, se um aliado morreu, para reviver todos aliados se tirar o mesmo número. O aliado revivido terá mais HP conforma a soma dos números aumentar.
reviver
Update 3.7.2

Outras Informações

Onde Conseguir
Invocação Mística
Pergaminho do Vento
Pergaminho Lendário
Pergaminho Místico
Para Construir
Para Despertar
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Alta) x 5 5
Essência de Vento (Média) x 20 20
Essência de Vento (Alta) x 10 10
Maximizar Habilidades
Devilmon x 9 9

Conjunto de Runas

Extra Turnos

0

Revenge / Violent

VEL 2
HP % 4
Precisão % 6
Revenge (2) - Contra-Ataque +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Nominuos

BATEDOR

0

Blade / Energy /Focus

ATQ % 2
ATQ % 4
HP % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Energy (2) - HP +15% Focus (2) - Precisão +20% Suggest By caveira93