Druida do Vento (Taranys) Druida do Vento (Taranys)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Druida
Tipo Defesa
Bônus ao Despertar Nova Habilidade [Plano Secreto Druídico]

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7500HP
460ATQ
613DEF
99VEL
40Nível
10215HP
626ATQ
834DEF
99VEL

Habilidades

3.8*{ATK}
Toque de Punição 5 Toque de Punição
Ataca um inimigo e o atordoa por 1 rodada com 35% de chance.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito +10%
Atordoar
Update 4.2.5
6.0*{ATK}
Golpe Selvagem 6 Golpe Selvagem Reutilização: 3 Rodadas
Ataca um inimigo causando que aumenta conforme sua defesa e recupera 30% de HP do dano causado. Adicionalmente, quando usado em forma Bestial, o dano causado aumentará em 20% e então mudará para a forma Druídica.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +15%
  • Nv.6 Tempo de Reutilização -1
sugar hp
Update 4.2.5
Floresta da Vida 3 Floresta da Vida Reutilização: 8 Rodadas
Revive um aliado morto com 30% de HP. Se o aliado está vivo, ele ganha Proteção de Alma por 3 rodadas. Adicionalmente, quando usado na forma Druídica, aumenta a defesa de todos aliados por 3 rodadas e muda para a forma Bestial para provocar todos inimigos por 1 rodada com 50% de chance.
  • Nv.2 Tempo de Reutilização -1
  • Nv.3 Tempo de Reutilização -1
Aumentar Defesa Alma Protegida Provocar
reviver
Update 4.2.5
Plano Secreto Druídico Plano Secreto Druídico Passivo (Reutilização: 9 Rodadas)
Revive em forma Bestial com 30% de HP quando morrer e diminui o tempo de reutilização da habilidade [Floresta da Vida] em 2 rodadas quando essa habilidade for ativada.
Update 4.2.5

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Maximizar Habilidades
Devilmon x 11 11

Conjunto de Runas

Tank

0

Energy / Violent

VEL 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Suggest By Alff

PVP

0

Violent / Guard

VEL 2
DEF % 4
DEF % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Guard (2) - DEF +15% Suggest By Edi