Epikion Priest do Vento (Michelle) Epikion Priest do Vento (Michelle)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Epikion Priest
Tipo Suporte
Bônus ao Despertar Aumenta a Resistência em 25%.

Avaliação Geral


2

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

2 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
8235HP
404ATQ
379DEF
96VEL
40Nível
11205HP
549ATQ
516DEF
96VEL

Epikion Priest do Vento (Michelle)

do Fogo da Água do Vento da Luz da Escuridão

Habilidades

Absorver Mana 7 Absorver Mana
Causa dano proporcional ao seu HP MAX e recupera 30% do dano em HP.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +5%
  • Nv.6 Dano +5%
  • Nv.7 Dano +10%
sugar hp
Bloquear Fluxo 5 Bloquear Fluxo Reutilização: 4 Rodadas
Recupera o HP de um aliado e prolonga o tempo dos efeitos benéficos. Diminui o tempo de efeitos maléficos. O montante de recuperação é proporcional ao Poder de Ataque.
  • Nv.2 Recuperação +10%
  • Nv.3 Recuperação +10%
  • Nv.4 Recuperação +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
encurta efeito maléfico prolonga efeito benéfico recuperação de hp
Renascimento da Alma 3 Renascimento da Alma Reutilização: 8 Rodadas
Revive um aliado morto e ajusta seu HP com a metade do seu HP e recupera o HP do alvo em 15% por rodada por 2 rodadas.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Abençoado
reviver
Update 3.8.9

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Média) x 20 20
Essência de Vento (Baixa) x 5 5
Essência de Mágica (Média) x 15 15
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12

Conjunto de Runas

Híbrido

2

Fatal / Energy

VEL 2
HP % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Energy (2) - HP +15%

Tank

1

Energy / Energy /Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15%

aliados (enhance x3)

1

Energy / Enhance /Nemesis

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Enhance (2) - Todos Aliados HP +8% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Suggest By arthursteel

cura nemesis (full nemesis)

1

Energy / Guard /Nemesis

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15% Guard (2) - DEF +15% Nemesis (2) - Medidor de ATQ +4% (para cada 7% de HP perdido) Suggest By arthursteel