Golem do Vento (Ragion) Golem do Vento (Ragion)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Golem
Tipo Defesa
Bônus ao Despertar Nova Habilidade [Patrulha]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7500HP
315ATQ
517DEF
92VEL
40Nível
10215HP
428ATQ
703DEF
92VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o HP de monstros do Vento aliados em 30%.
aumenta hp
Impactar 6 Impactar
Libera uma forte onda de energia com 25% de chance de atordoar e 10% de chance de provocá-lo. Esse ataque causa mais dano de acordo com sua Defesa.
  • Nv.2 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Atordoar
Defesa Fechada 2 Defesa Fechada Reutilização: 5 Rodadas
Aumenta Defesa por 3 rodadas e concede Imunidade contra efeitos maléficos. Adicionalmente sua Barra de Ataque aumenta 50%.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Imunidade Aumentar Defesa
aumenta barra de ataque
Update 3.1.0
Patrulha [Ganho ao Despertar] Patrulha Passivo
Diminui o dano causado em 15% e contra-ataca com uma chance de 20%.
Contra Ataque
redução de dano

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Média) x 15 15
Essência de Vento (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 6 6

Conjunto de Runas

HP

0

Energy / Energy /Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Energy (2) - HP +15%

Sustein

0

Guard / Vampire

DEF % 2
DEF % 4
DEF % 6
Guard (2) - DEF +15% Vampire (4) - Sanguessuga +35% Suggest By 3starChallenge