Grim Reaper do Vento (Hiva) Grim Reaper do Vento (Hiva)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Grim Reaper
Tipo Ataque
Bônus do Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


4

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

1 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
6540HP
557ATQ
339DEF
91VEL
40Nível
8895HP
758ATQ
461DEF
91VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

Foice Sinistra 6 Foice Sinistra
Corta a vida do inimigo com uma foice mortal. Ganha uma rodada adicional se o inimigo morrer.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +10%
  • Nv.6 Dano +15%
turno extra
Balanço Mortal 5 Balanço Mortal Reutilização: 4 Rodadas
Causa dano a todos inimigos com uma foice mortal. Sempre acerta um golpe crítico se o HP do inimigo estiver em 30% ou menos.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área
Pena de Morte 4 Pena de Morte Reutilização: 4 Rodadas
Prediz a morte do inimigo com ventos celestes. Quanto menor for o HP atual do alvo, maior o dano causado e o tempo de reutilização é removido se o inimigo morrer.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
reinicia habilidade
Update 3.5.2

Despertar

Habilidade de Líder Habilidade de Líder
Aumenta o Poder de Ataque de monstros do Vento aliados em 30%.
aumenta poder de ataque

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Média) x 15 15
Essência de Vento (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12
Devilmon (Despertar) x 12 0

Conjunto de Runas

Dano

1

Fatal / Blade

VEL 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%

fatal e blade

0

Blade / Fatal

ATQ % 2
ATQ % 4
ATQ % 6
Blade (2) - Taxa Crít. +12% Fatal (4) - ATQ +35% Suggest By matheus64