Inferno do Vento (Anduril) Inferno do Vento (Anduril)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Inferno
Tipo Ataque
Bônus ao Despertar Habilidade de Líder

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

0 Avaliações
Minha Avaliação

Estatística

35Nível
5205HP
605ATQ
379DEF
98VEL
40Nível
7080HP
823ATQ
516DEF
98VEL

Ingrediente para Fusão de

Habilidades

[Ganho ao Despertar] Habilidade de Líder
Aumenta a Taxa Crítica de monstros do Vento aliados em 23%.
aumenta taxa crítica
[[ATK * 3.9]]
5 Esmagada de Trovão
Ataca esmagando o inimigo e aumentando o seu Medidor de Ataque em 30% se você acertar um golpe crítico.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Dano +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Dano +15%
aumenta barra de ataque
[[ATK * 2.7]]
6 Relâmpago Infernal Reutilização: 4 Rodadas
Ataca todos os inimigos e tem 80% de chance de reduzir o Poder de Ataque deles por 2 rodadas.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.4 Dano +10%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
ataque em área
[[ATK * 7.7]]
4 Golpe do Inferno Reutilização: 4 Rodadas
Ataca o inimigo com uma muita raiva e reduz a Barra de Ataque dele para 0. Este ataque sempre acerta como golpe crítico independente do atributo do inimigo.
  • Nv.2 Dano +10%
  • Nv.3 Dano +10%
  • Nv.4 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
bônus contra elemento reduzir barra de ataque

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Média) x 15 15
Essência de Vento (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 12 12

Conjunto de Runas

Dano

0

Fatal / Blade

ATQ % 2
Dano Crít. % 4
ATQ % 6
Fatal (4) - ATQ +35% Blade (2) - Taxa Crít. +12%