Múmia do Vento (Namib) Múmia do Vento (Namib)
Grade (Natural)
Grade (Despertado)
Elemento do Vento
Família Múmia
Tipo HP
Bônus ao Despertar Nova Habilidade [Corpo Envenenado]

Avaliação Geral


0

Arena: Ataque
Arena: Defesa
Masmorra
Farmer
Guilda vs Guilda
Torre da Ascensão
Rift (Raid)

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Minha Avaliação

Estatística

35Nível
7635HP
404ATQ
420DEF
97VEL
40Nível
10380HP
549ATQ
571DEF
97VEL

Habilidades

Habilidade de Líder
Aumenta a Resistência de monstros do Vento aliados em 38%.
aumenta resistência
7 Toque de Corrupção
Ataca 2 vezes o alvo causando dano proporcional ao seu HP MAX, também tem 20% de chance de causar dano contínuo por 1 rodada.
  • Nv.2 Dano +5%
  • Nv.3 Taxa de Efeito Maléfico +5%
  • Nv.4 Dano +5%
  • Nv.5 Taxa de Efeito Maléfico +10%
  • Nv.6 Dano +10%
  • Nv.7 Taxa de Efeito Maléfico +15%
Dano Contínuo
3 Rolo de Corpo Reutilização: 5 Rodadas
Joga seu corpo contra o alvo ao custo de 10% do seu HP atual, causando dano igual a 20% do seu HP MAX.
  • Nv.2 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
  • Nv.3 -1 Rodada no Tempo de Reutilização
Update 3.7.7
[Ganho ao Despertar] Corpo Envenenado Passivo
Torna-se imune ao dano contínuo. Causa dano contínuo por 1 rodada quando atacado.
Imunidade Dano Contínuo

Outras Informações

Onde Conseguir
Para Construir
Para Despertar
Essência de Vento (Média) x 15 15
Essência de Vento (Baixa) x 10 10
Essência de Mágica (Média) x 10 10
Essência de Mágica (Baixa) x 5 5
Maximizar Habilidades
Devilmon x 8 8

Conjunto de Runas

Rodada Extra

0

Violent / Energy

HP % 2
HP % 4
HP % 6
Violent (4) - Ganhe 1 rodada extra +22% Energy (2) - HP +15%